プロの指導のもと、造形の基礎技術の習得からキャラクタービジネスに関する知識、オリジナルフィギュア制作まで学ぶ
キャラクター造形学科のコンセプトとなる「キャラクターとは何か?」を理解しながら、その重要性を学んでいく。さらにどのようなキャラクターをつくり、どう動かせばヒット作につながるかを検証する。
高精度な3Dプリンターを備え、現役クリエイターが最新の制作のコツを伝授。立体造形演習Ⅰでは基礎知識を習得し、立体造形演習Ⅱでは人体解剖学やデジタル素体から、さまざまなポーズの「フィギュア制作」を学ぶ。
フィギュア制作で使用する素材、ツールの使い方を実作業をとおして学ぶ。制作に必要な基礎造形技術にはじまり、ポージングやデザイン、フィギュアの写真撮影、ポートフォリオ制作まで行う。
事例の紹介、3D空間の概念の認識、モデリング技術の習得、質感の設定技術の習得を経て、3次元制作環境下における発想力と表現方法を身につける。主に「Autodesk MAYA」「Adobe Photoshop」等を用いて制作演習を行う。
みなさんがフィギュアの世界でパイオニアとして活躍することは、決して夢ではありません。しかしその半面、フィギュアをつくりたいという熱量、そしてつくり続けるという覚悟を持たなければ成功できません。未知数の世界で活躍することを視野に入れて、「心」「頭」「手」を鍛えることを重要視した学びに取り組んでいます。
フィギュアをはじめとする模型製作、ものづくりにおいていちばん大切なことは「手を動かしてやってみること」です。そして上達のいちばんの近道は「失敗すること」です。失敗から得られることはたくさんあります。たくさん手を動かして、たくさん失敗して、ものづくりの楽しさを一緒に学びましょう!